首页 磁力链接怎么用

Digital Tutors - Introduction to 3ds Max 2015 (2014 RUS)

文件类型 收录时间 最后活跃 资源热度 文件大小 文件数量
2015-4-17 01:01 2024-9-5 07:57 80 2.39 GB 114
二维码链接
Digital Tutors - Introduction to 3ds Max 2015 (2014 RUS)的二维码
种子下载(838888不存储任何种子文件)
种子下载线路1(迅雷)--推荐
种子下载线路2(比特彗星)
种子下载线路3(torcache)
3条线路均为国内外知名下载网站种子链接,内容跟本站无关!
文件列表
  1. 1. Введение/001. Краткий обзор всего курса.mp411.22MB
  2. 2. Обзор интерфейса 3ds Max/002. Обзор интерфейса 3ds Max 2015.mp412.77MB
  3. 2. Обзор интерфейса 3ds Max/003. Навигация в окне проекции (Viewport navigation).mp418.39MB
  4. 2. Обзор интерфейса 3ds Max/004. Создание папки проекта в 3ds Max.mp412.12MB
  5. 2. Обзор интерфейса 3ds Max/005. Выделение и просмотр объектов.mp414.24MB
  6. 2. Обзор интерфейса 3ds Max/006. Создание и манипуляция геометрией.mp419.54MB
  7. 2. Обзор интерфейса 3ds Max/007. Доступ на подобъектный уровень.mp426.74MB
  8. 2. Обзор интерфейса 3ds Max/008. Группирование и наследование.mp413.45MB
  9. 3. Моделирование/009. Краткий обзор раздела Моделирование.mp45.82MB
  10. 3. Моделирование/010. Установка референсов или ссылочных изображений.mp416.76MB
  11. 3. Моделирование/011. Моделирование робота - создание корпуса.mp420.71MB
  12. 3. Моделирование/012. Начало моделирования шлема.mp414.73MB
  13. 3. Моделирование/013. Сглаживание при помощи сплайнов.mp416.77MB
  14. 3. Моделирование/014. Завершение моделирования шлема.mp416.43MB
  15. 3. Моделирование/015. Моделирование таза.mp417.62MB
  16. 3. Моделирование/016. Моделирование плеча.mp418.99MB
  17. 3. Моделирование/017. Моделирование плечевых суставов.mp420.14MB
  18. 3. Моделирование/018. Моделирование предплечья.mp418.85MB
  19. 3. Моделирование/019. Моделирование локтевого сустава.mp420.37MB
  20. 3. Моделирование/020. Моделирование и размещение ручной пушки.mp424.07MB
  21. 3. Моделирование/021. Моделирование внутренней части ручной пушки.mp424.79MB
  22. 3. Моделирование/022. Моделирование орудийного ствола.mp423.64MB
  23. 3. Моделирование/023. Зеркальная копия руки.mp428.81MB
  24. 3. Моделирование/024. Моделирование бедра.mp423.16MB
  25. 3. Моделирование/025. Завершение моделирования бедра.mp432.73MB
  26. 3. Моделирование/026. Моделирование колена.mp427.07MB
  27. 3. Моделирование/027. Моделирование голени.mp419.64MB
  28. 3. Моделирование/028. Моделирование передней части стопы.mp418.49MB
  29. 3. Моделирование/029. Моделирование задней части стопы.mp424.73MB
  30. 3. Моделирование/030. Моделирование секций туловища.mp420.85MB
  31. 3. Моделирование/031. Моделирование реактивного ранца робота.mp435.14MB
  32. 3. Моделирование/032. Моделирование реактивных сопел.mp431.18MB
  33. 3. Моделирование/033. Модификация функциональности бедра.mp433.91MB
  34. 3. Моделирование/034. Моделирование шланга.mp423.61MB
  35. 3. Моделирование/035. Добавление финальных элементов.mp420MB
  36. 3. Моделирование/036. Использование некоторых методов сглаживания.mp443.12MB
  37. 3. Моделирование/037. Сглаживание плечевого пояса.mp436.37MB
  38. 3. Моделирование/038. Сглаживание смоделированных рук.mp440.34MB
  39. 3. Моделирование/039. Сглаживание различных аксессуаров.mp440.51MB
  40. 3. Моделирование/040. Сглаживание меш-сетки (Mech) нижней части туловища.mp445.41MB
  41. 3. Моделирование/041. Добавление финальных деталей к шлему.mp426.19MB
  42. 4. Материалы и Текстурирование/042. Краткий обзор раздела Материалы и Текстурирование.mp45.13MB
  43. 4. Материалы и Текстурирование/043. Обзор редактора материалов (Material Editor).mp418.79MB
  44. 4. Материалы и Текстурирование/044. Модификация базовых параметров материала.mp421.46MB
  45. 4. Материалы и Текстурирование/045. Добавление многочисленных материалов к одному объекту.mp418.81MB
  46. 4. Материалы и Текстурирование/046. Использование процедурных карт.mp411.97MB
  47. 4. Материалы и Текстурирование/047. Основы UV развертки.mp416.48MB
  48. 4. Материалы и Текстурирование/048. Разбор инструментов развертки.mp429.94MB
  49. 4. Материалы и Текстурирование/049. Использование материалов вещества (Substance Materials).mp425.54MB
  50. 4. Материалы и Текстурирование/050. Вывод UVW шаблона.mp48.15MB
  51. 4. Материалы и Текстурирование/051. Добавление текстур.mp425.74MB
  52. 4. Материалы и Текстурирование/052. Добавление карт выдавливания (Bump Map).mp419.34MB
  53. 5. Риггинг/053. Краткий обзор раздела Риггинг.mp42.72MB
  54. 5. Риггинг/054. Подготовка нашей модели к риггингу.mp429.44MB
  55. 5. Риггинг/055. Создание групп в 3ds Max.mp416.72MB
  56. 5. Риггинг/056. Завершение процесса группирования нашей модели.mp420.49MB
  57. 5. Риггинг/057. Создание глобального контроллера.mp412.79MB
  58. 5. Риггинг/058. Создание контроллера для верхней части туловища.mp417.47MB
  59. 5. Риггинг/059. Создание контроллера для нижней части туловища.mp422.24MB
  60. 5. Риггинг/060. Создание контроллера для нижней части спины.mp419.41MB
  61. 5. Риггинг/061. Добавление контроллера отвечающего за центр тяжести.mp416.03MB
  62. 5. Риггинг/062. Создание первого звена из костей (Bone chain).mp417.76MB
  63. 5. Риггинг/063. Завершение первоначальной цепочки костей.mp418.66MB
  64. 5. Риггинг/064. Установка цепочки костей в пальцы ног робота.mp435.52MB
  65. 5. Риггинг/065. Зеркальное копирование костей в 3ds Max.mp412.29MB
  66. 5. Риггинг/066. Соединение ног робота с предыдущим риггом.mp429.34MB
  67. 5. Риггинг/067. Скиннинг объектов (Skinning objects).mp423.24MB
  68. 5. Риггинг/068. Деформирование оболочки объекта топливного шланга.mp415.78MB
  69. 5. Риггинг/069. Контроллер для топливного шланга.mp414.64MB
  70. 5. Риггинг/070. Деформация поясничного отдела робота (срединной секции).mp411.97MB
  71. 5. Риггинг/071. Присоединение поясничного отдела к риггу модели.mp49.76MB
  72. 5. Риггинг/072. Создание костей для рук робота.mp419.48MB
  73. 5. Риггинг/073. Присоединение рук к риггу и добавление Inverse Kinematics.mp424.93MB
  74. 5. Риггинг/074. Контроллеры ног робота.mp424.78MB
  75. 5. Риггинг/075. Завершение создания контроллеров для ног.mp417.9MB
  76. 5. Риггинг/076. Создание Custom Attributes и параметров Wiring.mp419.59MB
  77. 5. Риггинг/077. Контроллеры рук.mp413.64MB
  78. 5. Риггинг/078. Риггинг при помощи Reaction Manager.mp418.58MB
  79. 5. Риггинг/079. Создание более анимационно-привлекательной сцены.mp415.87MB
  80. 6. Анимация/080. Краткий обзор раздела Анимация.mp43.45MB
  81. 6. Анимация/081. Как создавать и редактировать ключевые кадры (Keyframes).mp415.73MB
  82. 6. Анимация/082. Управление ключевыми кадрами в Редакторе Кривых.mp420.2MB
  83. 6. Анимация/083. Работа с Auto Key и простые выражения в Curve Editor.mp415.92MB
  84. 6. Анимация/084. Создание выражений (Expressions).mp410.82MB
  85. 6. Анимация/085. Путь анимации (Path Animation).mp413.46MB
  86. 6. Анимация/086. Создание толпы в Populate.mp413.95MB
  87. 6. Анимация/087. Начало завершающей части проекта.mp410.99MB
  88. 6. Анимация/088. Анимация платформы для робота.mp432.38MB
  89. 6. Анимация/089. Создание анимации появления робота.mp424.36MB
  90. 6. Анимация/090. Начало стадии корректировки анимации.mp425.82MB
  91. 6. Анимация/091. Завершение корректировки анимации появления робота.mp415.22MB
  92. 6. Анимация/092. Добавление камеры и анимация камеры.mp420.88MB
  93. 6. Анимация/093. Завершение анимации и создание превью в режиме Real-Time.mp411.67MB
  94. 7. Динамические эффекты/094. Краткий обзор раздела Динамические эффекты.mp45.1MB
  95. 7. Динамические эффекты/095. Создание системы частиц в 3ds Max.mp431MB
  96. 7. Динамические эффекты/096. Модификация поведения системы частиц.mp424.26MB
  97. 7. Динамические эффекты/097. Использование деформаторов (Space Warps).mp435.52MB
  98. 7. Динамические эффекты/098. Создание материала тумана (Fog material).mp419.31MB
  99. 7. Динамические эффекты/099. Завершение материала тумана.mp415.6MB
  100. 7. Динамические эффекты/100. Завершаем создание системы частиц (Particle System).mp439.51MB
  101. 8. Освещение и Рендер/101. Краткий обзор раздела Освещение и Рендер.mp45.5MB
  102. 8. Освещение и Рендер/102. Понятие разных типов освещения в 3ds Max.mp433.63MB
  103. 8. Освещение и Рендер/103. Базовые параметры освещения.mp416.23MB
  104. 8. Освещение и Рендер/104. Понятие компонентов освещения - Diffuse и Specular.mp417.1MB
  105. 8. Освещение и Рендер/105. Использование окна Object Properties.mp416.13MB
  106. 8. Освещение и Рендер/106. Изменение системы рендеринга - Mental Ray.mp49.86MB
  107. 8. Освещение и Рендер/107. Освещение на основе качественных изображений (Image-based Lighting).mp426.67MB
  108. 8. Освещение и Рендер/108. Работа с дополнительными источниками света.mp429.44MB
  109. 8. Освещение и Рендер/109. Оптимизация скорости рендеринга в 3ds Max.mp431.19MB
  110. 8. Освещение и Рендер/110. Донастройка системы частиц и других материалов.mp422.64MB
  111. 8. Освещение и Рендер/111. Добавление эффекта размытости - Motion Blur.mp424.66MB
  112. 8. Освещение и Рендер/112. Создание и вывод итоговой анимации из 3ds Max.mp416.03MB
  113. 8. Освещение и Рендер/113. Конвертирование последовательных изображений в видеофайл.mp417.31MB
  114. Project_Files.zip116.19MB
友情提示
不会用的朋友看这里 把磁力链接复制到离线下载,或者bt下载软件里即可下载文件,或者直接复制迅雷链接到迅雷里下载! 亲,你造吗?将网页分享给您的基友,下载的人越多速度越快哦!

违规内容投诉邮箱:[email protected]

概述 838888磁力搜索是一个磁力链接搜索引擎,是学术研究的副产品,用于解决资源过度分散的问题 它通过BitTorrent协议加入DHT网络,实时的自动采集数据,仅存储文件的标题、大小、文件列表、文件标识符(磁力链接)等基础信息 838888磁力搜索不下载任何真实资源,无法判断资源的合法性及真实性,使用838888磁力搜索服务的用户需自行鉴别内容的真伪 838888磁力搜索不上传任何资源,不提供Tracker服务,不提供种子文件的下载,这意味着838888磁力搜索 838888磁力搜索是一个完全合法的系统