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Digital Tutors - Creating a Vintage Textured Game Asset in Photoshop and Maya
文件类型
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2015-3-13 10:05
2024-12-28 10:37
210
1.49 GB
21
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相关链接
Digital
Tutors
-
Creating
a
Vintage
Textured
Game
Asset
in
Photoshop
and
Maya
文件列表
01. Introduction and project overview.mp4
8.47MB
02. Concepting and pre-process.mp4
27.51MB
03. Modeling the base sign.mp4
58.73MB
04. Modeling the smaller signs.mp4
86.46MB
05. Modeling extra parts.mp4
97.43MB
06. Creating the UVs.mp4
80.45MB
07. Setting up mirrored UVs and finalizing UV layout.mp4
48.32MB
08. Preparing UVs and Photoshop file.mp4
37.86MB
09. Creating base color and color palette.mp4
75.36MB
10. Painting edges and lines in Photoshop.mp4
87.31MB
11. Creating and painting with a custom bolt brush.mp4
55.33MB
12. Creating the lights and starting the emissive layers.mp4
73.71MB
13. Creating a custom brush and adding grunge layer.mp4
157.74MB
14. Setting up layer overlays and blending modes.mp4
43.75MB
15. Finding fonts and adding type to the sign.mp4
86.86MB
16. Finishing the diffuse and setting up the emissive map.mp4
95.97MB
17. Importing the assets into UDK.mp4
130.74MB
18. Creating the neon bulb texture.mp4
68.7MB
19. Creating the neon material and mesh.mp4
51.62MB
20. Finishing the neon diffuse texture.mp4
51.07MB
21. Finishing the neon material and conclusion.mp4
54.53MB
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