首页 磁力链接怎么用

Unity Advanced

文件类型 收录时间 最后活跃 资源热度 文件大小 文件数量
视频 2023-11-19 01:45 2024-7-5 17:33 31 1.87 GB 42
二维码链接
Unity Advanced的二维码
种子下载(838888不存储任何种子文件)
种子下载线路1(迅雷)--推荐
种子下载线路2(比特彗星)
种子下载线路3(torcache)
3条线路均为国内外知名下载网站种子链接,内容跟本站无关!
相关链接
文件列表
  1. Уроки/Урок 0 - Об этом курсе.mp410.36MB
  2. Уроки/Урок 1 - Unity NavMesh или собственный алгоритм поиска пути.mp431.39MB
  3. Уроки/Урок 10 - Поиск объектов по их названию - Find().mp443.5MB
  4. Уроки/Урок 11 - Иследование соседних блоков - единичные векторы направлений.mp446.51MB
  5. Уроки/Урок 12 - Как работает алгоритм поиска в ширину.mp433.7MB
  6. Уроки/Урок 13 - Что такое Queues - очереди в С# и как их использовать.mp441.85MB
  7. Уроки/Урок 14 - Алгоритм поиска в ширину в действии.mp462.71MB
  8. Уроки/Урок 15 - Оставляем в блоках след из хлебных крошек.mp427.87MB
  9. Уроки/Урок 16 ч1 - Генерируем правильный путь по хлебным крошкам.mp463.48MB
  10. Уроки/Урок 16 ч2 - Приводим скрипты в порядок.mp425.06MB
  11. Уроки/Урок 17 ч1 - Добавляем ассеты (воксельные модели) в проект.mp4101.75MB
  12. Уроки/Урок 17 ч2 - MagicaVoxel - курс по созданию воксельной графики.mp412.58MB
  13. Уроки/Урок 18 - Метод LookAt() - поворот башни в сторону врага.mp465.08MB
  14. Уроки/Урок 19 - Выстрел башни с помощью ParticleSystem.mp488.07MB
  15. Уроки/Урок 2 - Что такое Z-fighting и 3D Object - Quad.mp457.04MB
  16. Уроки/Урок 20 - Количество жизни у врага и его уничтожение.mp414.57MB
  17. Уроки/Урок 21 - Vector3.Distance() - расстояние от башни до врага.mp440.39MB
  18. Уроки/Урок 22 - Передаем путь от алгоритма поиска пути к врагу.mp443.67MB
  19. Уроки/Урок 23 - Постоянное появление новых врагов с Coroutine - Enemy Spawn.mp436.34MB
  20. Уроки/Урок 24 - Определяем ближайшего врага к башне с Vector3.Distance().mp468.85MB
  21. Уроки/Урок 25 - OnMouseOver() - выбираем нужный блок с помощью мышки .mp454.61MB
  22. Уроки/Урок 26 - Определяем нажатие кнопки мыши - Input.OnMouseButtonDown().mp448.16MB
  23. Уроки/Урок 27 - Условный Instantiate() - добавление башни на определенный блок.mp425.22MB
  24. Уроки/Урок 28 - Добавляем больше эффектов в игру - ParticleSystem.mp486.35MB
  25. Уроки/Урок 29 - Что такое кольцевой буфер и как вы его будем использовать.mp431.43MB
  26. Уроки/Урок 3 - Атрибут скрипта [ExecuteInEditMode].mp446.83MB
  27. Уроки/Урок 30 - Применяем кольцевой буфер в игре - скрипт контроля башен.mp430.12MB
  28. Уроки/Урок 31 - Повторяем что такое Queues - очереди, используем их еще раз.mp442.8MB
  29. Уроки/Урок 32 - Как удалить ParticleSystem - приводим объекты в сцене к порядку.mp443.62MB
  30. Уроки/Урок 33 - Взрыв врагов перед замком - полноценный игровой цикл.mp459.02MB
  31. Уроки/Урок 34 - Очки жизни замка (игрока), наносим урон и отнимаем их.mp474.36MB
  32. Уроки/Урок 35 ч1 - UI ( интерфейс пользователя) - отображаем на экране жизни и очки.mp440.35MB
  33. Уроки/Урок 35 ч2 - Исправляем баг с очками за уничтожение врагов.mp415.04MB
  34. Уроки/Урок 36 - Добавляем звуки в нашу игру - audioSource.PlayOneShot().mp454.52MB
  35. Уроки/Урок 37 - Проигрываем звук независимо от объектов - PlayClipAtPoint().mp451.07MB
  36. Уроки/Урок 38 - Плавное передвижение врагов и итоги пройденного курса.mp454.31MB
  37. Уроки/Урок 4 - Используем TextMesh для отображения координат блоков.mp451.73MB
  38. Уроки/Урок 5 - Что такое List - cписки в С# и как их использовать.mp439.2MB
  39. Уроки/Урок 6 - Что такое Coroutines - сопрограммы в C# и как их использовать.mp433.13MB
  40. Уроки/Урок 7 - Алгоритм поиска в ширину - поиск пути в нашей игре.mp420.33MB
  41. Уроки/Урок 8 - Правильная структура кода - гарантия успеха.mp460.95MB
  42. Уроки/Урок 9 - Что такое Dictionary - словари в C# и как их использовать.mp435.4MB
友情提示
不会用的朋友看这里 把磁力链接复制到离线下载,或者bt下载软件里即可下载文件,或者直接复制迅雷链接到迅雷里下载! 亲,你造吗?将网页分享给您的基友,下载的人越多速度越快哦!

违规内容投诉邮箱:[email protected]

概述 838888磁力搜索是一个磁力链接搜索引擎,是学术研究的副产品,用于解决资源过度分散的问题 它通过BitTorrent协议加入DHT网络,实时的自动采集数据,仅存储文件的标题、大小、文件列表、文件标识符(磁力链接)等基础信息 838888磁力搜索不下载任何真实资源,无法判断资源的合法性及真实性,使用838888磁力搜索服务的用户需自行鉴别内容的真伪 838888磁力搜索不上传任何资源,不提供Tracker服务,不提供种子文件的下载,这意味着838888磁力搜索 838888磁力搜索是一个完全合法的系统