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面向对象技术高级课程(The Advanced Object-Oriented Technology)
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2017-9-30 09:51
2024-8-16 13:53
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相关链接
面向对象技术高级课程
The
Advanced
Object-Oriented
Technology
文件列表
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 1 - 1.人机交互部分设计简介.mp4
58.58MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 10 - 10.线程模式简介.mp4
23.96MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 2 - 2.控制驱动设计部分—概述与相关概念.mp4
43.14MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 3 - 3.控制驱动设计引例.mp4
39.44MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 4 - 4.控制驱动设计的步骤及分布式体系结构分类.mp4
21.01MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 5 - 5.识别控制流的策略.mp4
32.3MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 6 - 6.例1:多线程动画.mp4
21.75MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 7 - 7.例1:实现与展示.mp4
19.39MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 8 - 8.例2:电梯模拟控制器.mp4
34.87MB
第10节:系统设计—人机交互部分设计与控制驱动部分的设计/12 - 9 - 9.例2:电梯模拟控制器展示.mp4
5.49MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 1 - 1.数据管理部分设计概述.mp4
78.01MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 2 - 2.数据管理中数据存储方案与接口的设计.mp4
10MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 3 - 3.根据类图设计关系型数据表结构.mp4
7.45MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 4 - 4.关联关系、泛化关系的到数据表的映射.mp4
23.1MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 5 - 5.构件与部署设计概述.mp4
36.36MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 6 - 6.活动图简介.mp4
10.84MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 7 - 7.活动图的语法语义.mp4
27.72MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 8 - 8.活动图表示UML的制定过程.mp4
28.96MB
第11节:系统设计—数据管理设计、构件部署设计、活动图&系统实现/13 - 9 - 9.面向对象的系统实现概述.mp4
23.67MB
第12节:综合案例/14 - 1 - 1.网上书店的需求描述.mp4
18MB
第12节:综合案例/14 - 10 - 10立体五子棋的系统设计.mp4
14.26MB
第12节:综合案例/14 - 11 - 11.立体五子棋的系统展示.mp4
12.82MB
第12节:综合案例/14 - 2 - 2.网上书店的需求分析.mp4
26.15MB
第12节:综合案例/14 - 3 - 3.网上书店的系统分析.mp4
19.19MB
第12节:综合案例/14 - 4 - 4.网上书店的系统设计:问题域部分.mp4
36.24MB
第12节:综合案例/14 - 5 - 5.网上书店的系统设计:人机交互部分.mp4
25.73MB
第12节:综合案例/14 - 6 - 6.网上书店的系统设计:数据管理部分.mp4
17.63MB
第12节:综合案例/14 - 7 - 7.网上书店的系统展示.mp4
4.8MB
第12节:综合案例/14 - 8 - 8.立体五子棋的需求描述与需求分析.mp4
18.46MB
第12节:综合案例/14 - 9 - 9.立体五子棋的系统分析.mp4
30.89MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 1 - 1.第二次MOOC开课引言.mp4
42.45MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 10 - 10.UML扩展的必要性.mp4
18.24MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 11 - 11.UML扩展的机制.mp4
20.34MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 12 - 12.meta、元与元模型.mp4
15.61MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 13 - 13.元模型与实例.mp4
17.56MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 14 - 14.软件方法的未来发展.mp4
27.36MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 15 - 15.模型驱动的双向工程案例.mp4
24.1MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 16 - 16.小结.mp4
9.01MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 17 - 补充1.软件工程的作用与本课程的价值.mp4
47.4MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 18 - 补充2.模型驱动的双向工程案例(高清).mp4
45.11MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 2 - 2.系统的概念.mp4
27.05MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 3 - 3.结构的概念.mp4
28.88MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 4 - 4.模型与科学模型.mp4
36.59MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 5 - 5.工程模型.mp4
27.08MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 6 - 6.软件模型.mp4
29.59MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 7 - 7.方法学、方法、语言与图.mp4
39.39MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 8 - 8.软件方法学的历史.mp4
41.75MB
第1节:绪论-软件开发方法的演化与最新趋势/2 - 9 - 9.软件方法学的现状.mp4
29.8MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 1 - 1.本课程的方法中应用的概念与原则(邵维忠教授主讲 11:10).mp4
16.01MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 10 - 10.引例系统设计—问题域设计与人机交互设计(17:12).mp4
33.29MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 11 - 11.引例系统设计—控制驱动设计与数据管理设计(28:16).mp4
58.58MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 12 - 12.引例系统实现与演示(8:58).mp4
14.6MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 13 - 13.项目作业说明.mp4
19.75MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 2 - 2.本课程的方法中用到的模型与规约(邵维忠教授主讲 9:29).mp4
13.46MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 3 - 3.本课程中方法中的建模过程(邵维忠教授主讲 4:57).mp4
6.42MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 4 - 4.本课程中OOA和OOD的关系(邵维忠教授主讲 9:29 ).mp4
13.33MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 5 - 5.引例概述与需求描述(8:10).mp4
14.63MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 6 - 6.引例需求分析(16:41).mp4
31.08MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 7 - 7.引例系统分析—类图(14:16).mp4
31.26MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 8 - 8.引例系统分析—顺序图(13:54).mp4
22.93MB
第2节:本课程方法概要与完整的引例及项目作业说明/3 - 9 - 9.引例系统设计—总述(9:37).mp4
21.57MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 1 - 1.哲学中的对象(5-07).mp4
8.42MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 10 - 10.多态的编程实例(4-06).mp4
6.14MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 11 - 11.覆盖、重载、基调与原型(6-02).mp4
9.01MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 12 - 12.多态的实现原理(7-54).mp4
11.21MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 13 - 13.关联与聚合(10-35).mp4
14MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 2 - 2.对象与结构(5-47).mp4
8.67MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 3 - 3.软件中的对象与面向对象方法学中的原则(7-24).mp4
12.54MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 4 - 4.面向对象与基于对象(4-01).mp4
7.02MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 5 - 5.封装与信息隐藏(11-24).mp4
21.45MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 6 - 6.实例化(10-43).mp4
18.35MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 7 - 7.消息传递(14-55).mp4
23.4MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 8 - 8.消息的编译原理与消息传递的意义(6-32).mp4
9.13MB
第3节:面向对象方法学概述/4 - 9 - 9.泛化与多态(5-52).mp4
8.4MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 10 - 9.UML是什么不是什么(6:38).mp4
9.96MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 11 - 10.UML的四层模型结构(4:47).mp4
6.21MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 12 - 11.UML中的抽象元类和具体元类(4:53).mp4
6.53MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 13 - 12.UML1中的模型图与扩展机制(5:01).mp4
7.28MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 14 - 13.UML2概况(6:48).mp4
9.21MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 15 - 14.UML的贡献与存在问题(5:27).mp4
7.8MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 16 - 15.举例:UML体系结构中的问题(6:01).mp4
7.66MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 17 - 16.学习UML的建议(2:35).mp4
3.61MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 2 - 1.几种不同的分析设计方法(22-11).mp4
31.82MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 3 - 2.OOA与OOD(6-44).mp4
10.26MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 4 - 3.面向对象方法的主要优点(7-02).mp4
11.31MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 5 - 4.不同流派的OO方法:Booch方法(5:38).mp4
7.71MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 6 - 5.不同流派的OO方法:Coad-Yourdon方法(4:41).mp4
6.07MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 7 - 6.不同流派的OO方法:Jacobson方法(4:49).mp4
6.4MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 8 - 7.不同流派的OO方法:Rumbaugh方法(4:13).mp4
5.54MB
第4节:面向对象方法与UML的历史与发展(邵维忠教授主讲)/5 - 9 - 8.UML的产生背景与发展历史(7:40).mp4
11.44MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 1 - 1.usecase图的历史与黑盒视角(25-36).mp4
59.84MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 10 - 10.使用Eclipse GMF自制usecase图建模工具的过程演示(21-42).mp4
29.74MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 2 - 2.参与者的概念、分类与关系(8-02).mp4
15.22MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 3 - 3.识别参与者的策略与技巧(17-14).mp4
36.55MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 4 - 4.用况与简单案例(24-29).mp4
42.38MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 5 - 5.用况与参与者及用况之间的关系与案例(18-16).mp4
31.97MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 6 - 6.不同学者对包含关系与扩展关系的区别(13-19).mp4
26.28MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 7 - 7.用况之间的泛化关系、用况的详细描述、识别策略与注意问题(18-21).mp4
33.64MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 8 - 8.用况图的应用场合、复杂案例与建模要点(17-16).mp4
26.34MB
第5节:需求分析——usecase图/6 - 9 - 9.用况驱动的方法研究,及用况与用户故事、场景、业务用况的比较研究(13-48).mp4
21.86MB
第6节:系统分析—类图/7 - 1 - 1.类图引言.mp4
70.31MB
第6节:系统分析—类图/7 - 10 - 10.建立类图实例.mp4
44.84MB
第6节:系统分析—类图/7 - 2 - 2.识别类与对象的方法.mp4
71.73MB
第6节:系统分析—类图/7 - 3 - 3.识别属性与服务.mp4
43.88MB
第6节:系统分析—类图/7 - 4 - 4.识别关系—泛化关系.mp4
40.94MB
第6节:系统分析—类图/7 - 5 - 5.泛化关系的识别策略、关联关系.mp4
64.85MB
第6节:系统分析—类图/7 - 6 - 6.关联关系的分类与识别策略.mp4
22.11MB
第6节:系统分析—类图/7 - 7 - 7.分析模式简介.mp4
30.94MB
第6节:系统分析—类图/7 - 8 - 8.聚合与组合关系.mp4
46.33MB
第6节:系统分析—类图/7 - 9 - 9.依赖与实现关系.mp4
23.88MB
第7节:系统分析—交互图/8 - 1 - 1.交互图引言.mp4
29.67MB
第7节:系统分析—交互图/8 - 2 - 2.简单顺序图、同步消息和异步消息.mp4
77MB
第7节:系统分析—交互图/8 - 3 - 3.顺序系统和并发系统与同步消息和异步消息的关系.mp4
28.36MB
第7节:系统分析—交互图/8 - 4 - 4.简单顺序图实例.mp4
47.68MB
第7节:系统分析—交互图/8 - 5 - 5.复杂顺序图.mp4
52.1MB
第7节:系统分析—交互图/8 - 6 - 6.其他交互图、综合案例(用况、类图、顺序图).mp4
46.13MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 1 - 1.状态图引言与基本概念.mp4
52.96MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 2 - 2.状态的表示、内部转换、延迟事件、伪状态与最终状态.mp4
38.39MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 3 - 3.状态图中的动作、活动与转换.mp4
37.68MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 4 - 4.结合点与选择点.mp4
23.88MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 5 - 5.简单状态图的建模实例.mp4
32.67MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 6 - 6.将简单状态图转换为C++代码的方法.mp4
12.98MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 7 - 7.复杂的状态图、历史状态.mp4
24.33MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 8 - 8.并发状态与正交区.mp4
26.85MB
第8节:系统分析—状态图/9 - 9 - 9.复杂状态图的建模实例.mp4
33.25MB
第9节:系统设计—问题域部分的设计/10 - 1 - 1.设计概述、问题域部分设计概述.mp4
41.05MB
第9节:系统设计—问题域部分的设计/10 - 2 - 2.基于复用和为了复用的设计.mp4
28.74MB
第9节:系统设计—问题域部分的设计/10 - 3 - 3.泛化与聚合的互换.mp4
56.19MB
第9节:系统设计—问题域部分的设计/10 - 4 - 4.泛化需要注意的其他问题.mp4
26.63MB
第9节:系统设计—问题域部分的设计/10 - 5 - 5.一题多解案例.mp4
17.94MB
第9节:系统设计—问题域部分的设计/10 - 6 - 6.设计模式简介.mp4
51.54MB
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