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  • 01_Introduction_and_project_overview.mp42.57MB
  • 02_Basic_theory_for_jumpstarting_our_character.mp42.57MB
  • 收录时间: 9年前 文件大小: 2.57 GB 资源热度:219

  • MacOS files/start_here.osx.zip13.59MB
  • Creating Game Characters with Maya 2011 and ZBrush 4.iso13.59GB
  • 收录时间: 13年前 文件大小: 13.59 GB 资源热度:202

  • Lesson 1. Introduction and project overview.mp4847.97MB
  • Lesson 10. Creating the sacrum bone.mp4847.97MB
  • 视频 收录时间: 5年前 文件大小: 847.97 MB 资源热度:211

  • 06_Creating_the_helmet.mp41.32MB
  • 04_Forming_the_armor.mp41.32MB
  • 收录时间: 12年前 文件大小: 1.32 GB 资源热度:207

  • 36. Adding a combed hairstyle to our character.flv2.39MB
  • 22. Building the collar for the characters shirt.flv2.39MB
  • 收录时间: 9年前 文件大小: 2.39 GB 资源热度:206

  • Digital Tutors - Mesh Creation Concepts in ZBrush/04. Using the topology tools.mp4308.55MB
  • Digital Tutors - Mesh Creation Concepts in ZBrush/02. Working with primitives.mp4308.55MB
  • 视频 收录时间: 8年前 文件大小: 308.55 MB 资源热度:218

  • Project 11 Polypainting and Materials/15 Fibermesh Breakout Part 4.m4v20.1MB
  • Project 11 Polypainting and Materials/12 Fibermesh Breakout Part 1.m4v20.1MB
  • 视频 收录时间: 8年前 文件大小: 20.1 GB 资源热度:223

    视频 收录时间: 4年前 文件大小: 44.69 MB 资源热度:207

  • 01 ArrayMesh Functionality.mp41.56MB
  • 01 NanoMesh Functionality.mp41.56MB
  • 视频 收录时间: 3年前 文件大小: 1.56 GB 资源热度:218

  • w3d-gcdz.part12.rar2.16MB
  • w3d-gcdz.part13.rar2.16MB
  • 收录时间: 18年前 文件大小: 2.16 GB 资源热度:206