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01. Introduction and Project Overview/01. Introduction.mp4217.72MB
02. Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush/02. Deciding Our Visual Style.mp4217.72MB
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01. Introduction/01_01-Welcome.mp4435.56MB
01. Introduction/01_02-What you should know before watching this course.mp4435.56MB
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Project 4 Texturing And Rendering/06 Assignment Brief.m4v1.61MB
Project 4 Texturing And Rendering/05 Rendering In Marmoset.m4v1.61MB
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Series Creating a Stylized Dragon – Part 2.mp41.47MB
Series Creating a Stylized Dragon – Part 1.mp41.47MB
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Sample/oro-pre.13.08.07.domastth.sample.mp4247.65MB
oro-pre.13.08.07.domastth.mp4247.65MB
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01 Introduction and Project Overview/01 01 Introduction and Project Overview.mp4257.63MB
02 Rapidly Creating Stylized Game Assets in ZBrush/02 06 Cleaning up Blade and Straps.mp4257.63MB
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02-UVing the Pillar.mp41.2MB
10-Sculpting the Door.mp41.2MB
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01. Introduction and project overview.mp4783.61MB
02. Introducing Substance Painters interface.mp4783.61MB
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01-Intro.mp41.4MB
02-Establishing the Base Colors.mp41.4MB
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